Yamaha testuje nový styl sledování pomocí systému fandění na dálku se dvěma profesionálními baseballovými týmy v Japonsku

Společnost Yamaha oznamuje, že ve středu 13. května provedla praktický test svého systému "Remote Cheerer powered by SoundUD“ na stadionu Shizuoka Stadium ECOPA, jednom z největších stadionů v Japonsku, ve spolupráci s Júbilo Iwata a Shimizu S-Pulse - dvěma profesionálními fotbalovými kluby v Japonsku.

Remote Cheerer delivers passionate cheering and clapping from home to stadiums via the internet

Remote Cheerer přináší vášnivé fandění a tleskání z domova na stadiony prostřednictvím internetu

Fandění hráčům je nezbytnou součástí sportů, jako je fotbal, baseball a ragby. Vášnivé výkřiky fanoušků neustále inspirují hráče a dokonce ovlivňují jejich výkon na hřišti.Se současnou situací ohledně rozšíření viru COVID-19 je však mnoho sportovních událostí vystaveno přísným omezením, nebo dokonce pozastaveno.

V reakci na současnou situaci Yamaha nedávno navázala spolupráci se dvěma profesionálními fotbalovými kluby v Japonsku a využila velký stadion s 50.000 místy k provedení praktických zkoušek nového systému.

Systém "Remote Cheerer powered by SoundUD“ umožňuje fanouškům a podporovatelům, kteří sledují hru prostřednictvím televize, rádia nebo živého streamingu vášnivě podporovat hráče zasláním pozdravů na místo konání z pohodlí domova nebo z jiného vzdáleného místa.

Jednoduchým kliknutím na tlačítka v aplikaci ve smartphonu je fandění přenášeno prostřednictvím reproduktorů umístěných kolem místa konání akce a diváci si mohou vybrat oblast, odkud budou vydávat zvuk. To umožňuje uživatelům vyjadřovat podporu, jako by byli přímo na tribunách za brankou.

I když systém má potencionální aplikace na různé situace, testování bylo provedeno s ohledem na divácké zápasy. Použitelnost systému byla testována umístěním celkem 58 reproboxů a umožněním uživatelům na více vzdálených místech používat smartphony k odesílání povzbuzování, potlesku, fandění atd., včetně tleskání spolu se zpěvem klubové hymny.

Bylo to poprvé, kdy byl systém použit na venkovním místě a uživatelé mohli získat pocit, že jsou v centru dění, i když to je obrovský stadion. Praktická zkouška byla schopna ověřit použitelnost systému jako prostředku pro podporu týmů při soutěži při odstranění souvisejícího rizika infekce a prokázala schopnost vytvořit diváckou atmosféru podobnou atmosféře při skutečných utkáních s diváky, pomocí samostatných zón přenosu zvuku pro každý klub, aniž by se zasahovalo do stávajících zařízení, oznámení hlásičů apod.

Yamaha bude pokračovat ve vývoji a propagaci systému s cílem přispět k vytvoření prostředí, ve kterém budou lidé schopni sledovat sportovní události bezpečně i za mimořádných okolností, jako jsou tyto.

S ohledem na možnosti diváckých zápasů a omezení fandění mám pocit, že tento systém povzbudí hráče v poli tím, že jim dá pocit, jako by jim fanoušci a podporovatelé byli nablízku. Tato technologie je revoluční jak pro fanoušky, tak i pro příznivce, protože jim umožňuje podpořit hráče jejich klubu. Náš klub se těší na další spolupráci, abychom mohli systém implementovat na budoucích akcích.

Výkřiky fanoušků jsou základním prvkem atmosféry každého zápasu. Jako bývalý profesionální fotbalista sám vím, jak hráčům na hřišti velmi pomáhá povzbuzování fanoušků. S-Pulse se netrpělivě těší, že i nadále bude co nejlépe využívat zdroje klubu, aby pomohl s vývojem tohoto systému.

V jednom momentě během praktického testu systému jsem zavřel oči a připadalo mi, jakoby fanoušci jásali přímo se mnou na stadionu. Tehdy jsem věděl, že tento systém má potenciál povzbudit hráče i na stadionu této velikosti.

Pracujeme na propagaci tohoto systému jako prostředku pro fandění a poskytování podpory fanoušků v celé řadě situací. Toto zahrnuje nejen zápasy bez diváků, ale také zápasy se sníženým počtem diváků nebo tam, kde fandění není možné, stejně jako i vstřícný krok k fanouškům, kteří se nemohou zúčastnit zápasu kvůli hospitalizaci, zaneprázdnění péčí o děti apod. Těšíme se na pokračování spolupráce nejen s personálem ligy, klubu a stadionu, ale také s hráči, příznivci a fanoušky, aby se systém a služby dále zlepšovaly.

  • [ Image ] Shizuoka Stadium ECOPA

Stadion Shizuoka Stadium ECOPA

  • [ Image ] App for Spectators / App for Cheer Squads

Aplikace pro diváky / Aplikace pro roztleskávačky

*Obrázky z aplikace pocházejí z předprodukční verze

  • Speakers in place at Shizuoka Stadium ECOPA
  • Speakers in place at Shizuoka Stadium ECOPA

Reproboxy rozmístěné na stadionu Shizuoka Stadium ECOPA

Účastníci praktického testu dodržovali rozestupy, měli nasazené roušky, často si myli ruce a důkladně dezinfikovali veškerá zařízení. Kormě všechy výše uvedených opatření na prevenci infekcí provedlo testování co nejméně zaměstnanců z organizací sídlících v Shizouka, aby se omezilo cestování mezi prefekturami.

Dnes mají lidé stále více příležitostí naladit se na živé koncerty, sportovní akce, přednášky a další vzdálené akce nejen prostřednictvím televize a rádia, ale také pomocí živého streamování, veřejného sledování apod. Avšak pro tyto diváky je nemožné přenášet svou vášnivou hlasovou podporu přímo na místa konání z pohodlí domova nebo vzdáleného místa sledování.

Tento systém a jeho nová patentovaná technologie se vyvíjejí, aby tento problém vyřešily. Lidé, kteří se nemohou zúčastnit akcí kvůli hospitalizaci, zaneprázdnění péčí o dítě, bydlení v zahraničí nebo daleko od místa konání atd., mohou pomocí kompatibilních aplikací fandit a podporovat prostřednictvím reproduktorů umístěných v místě konání akce.

S využitím technologií SoundUD* může systém snadno učinit akce interaktivnějšími prostřednictvím funkčnosti, která zahrnuje umožnění účasti pouze těm, kteří sledují živé vysílání, poskytování podpory, poskytování obsahu nebo služeb pouze pro prohlížeče, které jsou ve spojení s vysíláním, změnu systému značek na místě v reakci na zvuk, který uživatelé odesílají a další.

*SoundUD je kombinací technologií podporovaných konsorciem SoundUD (spravovaných společností Yamaha Corporation) s cílem učinit univerzální návrh zvuku realitou. Pro snadný přístup k různým informacím relevantním pro daný prostor v reakci na zvuk, místo atd. lze u sportů podporujících SoundUD využít kompatibilní aplikace. Aplikace OMOTENASHI GUIDE (dostupná od Aerial Acoustic Communications Association) využívá technologie SoundUD, které pomáhají zaručit přístupnost poskytovaných informací psaných ve více jazycích pro ty, kteří nemusí rozumět oznámením a dalším audio informacím mluveným v Japonštině.