“Yorunoyo - Yokohama Cross Night Illumination”
Od 18. listopadu (čtvrtek) do 26. prosince (neděle) 2021 se ve městě Minatomirai v Jokohamě konala akce "YORUNOYO - YOKOHAMA CROSS NIGHT ILLUMINATION", umělecká iluminace s nejmodernější světelnou a zvukovou technologií.
V "Cross Dome" na náměstí Shinko Chuo, hlavním místě konání festivalu Yorunoyo, byl použit nejnovější zvukový systém AFC Image společnosti Yamaha, který realizuje trojrozměrný zvuk. O důvodech jeho nasazení a o koncepci Yorunoyo jsme vedli rozhovor s panem Junichi Takekawou, kreativním ředitelem, a paní Minori Nagashimou, zvukovou ředitelkou a producentkou akce Yorunoyo.
Umělecké osvětlení „Yorunoyo - YOKOHAMA CROSS NIGHT ILLUMINATION“ - Přehled
Yorunoyo je městská iluminační akce, která se rozprostírá po celé oblasti Jokohamského zálivu, aby veřejnost mohla zažít stále rostoucí „jokohamskost“ prostřednictvím světla a hudby. Yorunoyo se skládá z různých interaktivních akcí: „NIGHT WALKING“, při níž návštěvníci zažívají světlo a zvuk v „Cross Dome“ na náměstí Shinko Chuo, hlavním místě konání; „NIGHT VIEWING“, pětiminutová akce, při níž se světlo a zvuk propojují s okolními objekty, jako jsou Minatomirai, Bashamichi a Kannai; „PORTÁL“ instalovaný na 12 místech na nábřeží v centru Jokohamy, v němž se světla a zvuky mění podle toho, jak lidé procházejí; a „ART CRUISE“, noční plavba lodí, při níž si návštěvníci mohou z lodi vychutnat osvětlení a projekci mappingu Yorunoyo.
NOČNÍ PROCHÁZKY
NOČNÍ PROHLÍDKA
PORTÁL
ART CRUISE
AFC Image nabízí stereofonní zvuk v Yorunoyo
Na náměstí Šinko Čuo byl instalován světelný objekt Cross Dome, který se skládá z kopule o průměru přibližně 20 metrů a dvou kopulí o průměru přibližně 11 metrů, a uvnitř kopule hrála hudba vytvořená Minori Nagašimou. V Křížové kopuli byla na různých místech rámu instalována řada reproduktorů, aby se pomocí AFC Image realizoval trojrozměrný akustický prostor. Celkem bylo v Cross Dome použito 58 reproduktorů. Byly použity reproduktory Yamaha VXS8 a VXS5 pro povrchovou montáž, které mají krytí IP35 pro venkovní instalaci.
Co je AFC Image?
AFC Image je objektový systém ovládání zvukového obrazu, který vytváří pohlcující zvukové prostředí v jakémkoli prostoru. Zvukové efekty vytvořené volným ovládáním zvuku v prostoru maximalizují působivost výrazů a umění na jevišti a vtahují diváky do pohlcujícího emocionálního zážitku. Objektový systém použitý v AFC Image je řešením, které překonává problémy kanálových systémů a navrhuje nový přístup k mixáži v reakci na požadavky na jednotnost služeb a komplexní produkci v oblasti živé zábavy.
Rozhovor s Junichi Takekawou, kreativním ředitelem
O Yorunoyo
Slovo "Yorunoyo" má evokovat onomatopoii, která se za 100 let stane japonským slovem, podobně jako "shinshin to", a také zahrnuje význam "Poznáš se (poznáš sám sebe)", který chceme, aby lidé v Yorunoyo cítili. Myslím, že název se hodí k noční scenérii Jokohamy.
Yorunoyo vyjadřuje poselství města Jokohamy a současné doby prostřednictvím světla a zvuku a pro první akci v roce 2020 jsme zvolili téma "CROSS", abychom prostřednictvím světla a zvuku vyjádřili charakter Jokohamy jako místa, kde se protínají různí lidé a věci. Důležité bylo, že tento koncept vytvořila a vymyslela Minori Nagashima, hudebnice, která pro Yorunoyo vytváří hudbu, a vyjádřením tohoto konceptu prostřednictvím hudby a vizuálního světla jsme do města vnesli dynamiku. Akce se konala s myšlenkou, že každý člověk je světlem, které osvětluje svět, a navštívilo ji 850 000 lidí.
Tématem druhého ročníku v roce 2021 je "FLOW - Going Around". Poselstvím je, že pokud je něco v pohybu a plyne, něco se zrodí.
Síla technologie Stereophonic AFC Image od Yamahy
Yorunoyo je součástí kreativního projektu osvětlení, který vytváří příležitosti, jak si v Jokohamě užít noc a zažít nové atrakce. Na základě myšlenky, že důležitým prvkem je nejen světlo, ale také zvuk, jsme pro první Yorunoyo použili AFC Image ve fázi prototypu. Výsledky byly tak dobré, že jsme se rozhodli použít AFC Image i letos.
AFC Image využívá velký počet reproduktorů k reprodukci trojrozměrného zvuku, který dobře zapadá do scenérie. Zvuk ohňostroje a hudby se krásně mísí, stejně jako zvuky zpěvu ptáků a ruch města. To se mi na tom líbí. Lidské ucho vnímá zvuk ve všech směrech, takže je použito více kanálů, aby se co nejvíce přiblížily tomu, jak lidské ucho přirozeně slyší zvuk, což je možná důvod, proč je zvuk tak uklidňující. Pohlcující zvuk nejen posouvá zvukový obraz jako prostorový zvuk, ale také nám dává pocit hloubky a vzdálenosti od zvuku. V loňském průzkumu mezi návštěvníky v roce 2020 se mnozí vyjádřili, že hudba byla dobrá, což vedlo k vysoké míře spokojenosti s akcí.
V budoucnu bychom mohli pořádat koncerty uvnitř Cross Dome s využitím imerzního zvuku nebo vytvořit ve městě prostor, kde si lidé budou moci poslechnout hudbu produkovanou reproduktory připevněnými k dronům, což by mohlo vést k další oblasti výzkumu a vývoje. Představuji si, že se nádhera Yorunoyo rozšíří do světa a že se „Yorunoyo v Jokohamě“ stane společným zážitkem různých měst po celém světě a Jokohamy.
Rozhovor s Minori Nagashimou, zvukovou režisérkou
Vytváření hudby na základě předpokladu stereofonního přehrávání s AFC Image
Od prvního dílu Yorunoyo jsem měl na starosti celkové směřování koncepce a obsahu i skládání hudby. "Křížový dóm", soubor tří kopulí, byl inspirován mřížovým zkříženým rámcem stanů na rockových festivalech a dalších akcích. Znamená také "průsečík" lidí, věcí a kultury. Jokohama leží v zálivu, takže jsem hudbu vytvářel s ohledem na vítr, vodu a proudění oceánu.
Co se týče akustiky, studuji prostorový zvuk už od dob studií a vždy jsem si myslel, že reprodukce hudby není jen stereo, takže jsem doufal, že prostorový zvuk využiji i v Yorunoyo. Na první akci jsem pak mohl zkušebně použít AFC Image, který byl ve fázi prototypu. Vzhledem k tomu, že Cross Dome je venkovní instalace, existují různá omezení, například omezení hlasitosti, směr větru a výška reproduktorů. Při vytváření sweet spotu ve středu kopule jsme při návrhu systému brali v úvahu různé polohy a orientace stojanů v kopuli.
Pro druhý díl Yorunoyo jsem od začátku vytvářel hudbu s AFC Image. Zvukový obraz jsem posunul dále v souladu s konceptem „FLOW - Going Around“. O trojrozměrné lokalizaci a rozmístění reproduktorů jsem přemýšlel už ve fázi kompozice, například: „Rozhoupejme se tady do L“ nebo „Přesuňme zvuk houslí tímto způsobem v prostoru“ a podobně. PANy a další komponenty AFC Image reagovaly na hudbu přímočaře, takže bylo snadné vytvořit trojrozměrný zvukový obraz. Chtěl jsem vytvořit hudbu ve velkém měřítku, takže bylo výhodné, že se počet objektů AFC oproti předchozí akci zvýšil na maximálně 128 kanálů. Tentokrát máme k dispozici více než 120 kanálů pro zdroje zvuku včetně nahrávek kvarteta, digitální hudby a ambientních mikrofonů, které byly pomocí stemmingu spojeny do 80 kanálů. Po skutečném přehrání v Křížovém dómu jsme provedli několik drobných úprav, například přidali basový buben a oddělili houslovou stopu, aby získala větší šíři.
Použili jsme také 3D dozvuk od společnosti AFC Image, který vytváří různé dozvuky v závislosti na poloze objektů. Křížový dóm nemá žádné stěny, pouze kostru, ale díky 3D dozvuku jsme byli schopni vytvořit zvukové pole, jako bychom byli obklopeni koulí se stěnami.
Systémy, jako je AFC Image, jsou pro umělce skvělým způsobem, jak se vyjádřit novými způsoby a rozšířit své vyjadřovací možnosti, proto bych rád i nadále aktivně využíval systémy využívající nové technologie, jakmile budou k dispozici.
Obrazovka ovládacího softwaru AFC Image
Digitální audio síť Dante používaná pro přenos signálu
Informace
Místo
Yokohama, Japonsko
Související produkty
DANTE ACCELERATOR
Kartu audio rozhraní Dante Accelerator lze nainstalovat do počítače pro zajištění dostatečné kapacity pro přenos vícekanálových audio dat s extra nízkou latencí, která může být výhodou při komunikaci s Dante zařízeními.