Aranžovací pracovní stanice: Otevíráme trh pro sólové umělce
Nové obzory v oblasti špičkových přenosných keyboardů
V počátcích byly přenosné keyboardy často vnímány jako nástroje pro začátečníky, děti a mládež – jelikož byly přenosné a nevyžadovaly žádné speciální znalosti ani pokročilé techniky hry, nebyly považovány za seriózní nástroje. Uvedení modelu PS-6100 na trh v roce 1984 posunulo image přenosných keyboardů novým směrem.
V první řadě došlo k zásadní změně v počtu kláves. Do té doby měly přenosné keyboardy maximálně 49 kláves, protože větší počet by ohrozil jejich přenosnost a jednoduchost. Model PS-6100 byl prvním modelem s 61 klávesami standardní velikosti, tedy stejným počtem jako syntezátor DX7, který se od svého uvedení na trh v předchozím roce stal celosvětovým hitem. Díky 61 klávesám byl model PS-6100 schopen plnit úlohu profesionálního keyboardu. A díky pouzdru navrženému italským architektem a designérem Mariem Bellinim vytvořil model PS-6100 zcela nový obraz přenosných keyboardů. Jako vrchol keyboardů získal název “Keyboardissimo“ a představoval vyvrcholení elektronické technologie společnosti Yamaha v té době.
Model PS-6100 měl stejný FM tónový generátor jako DX7 a PCM generátor rytmů a podporoval také MIDI – které se tehdy raketově stávalo technickým standardem pro výměnu dat o performancí mezi elektronickými hudebními nástroji bez ohledu na výrobce – a dokonce byl dodáván s příručkou MIDI Handbook kromě návodu k použití. Ve skutečnosti v té době žádný ze syntezátorů společnosti neměl ani multitimbrální tónový generátor schopný přijímat více MIDI kanálů (to bylo možné pouze u modelu TX816 s jeho více moduly tónových generátorů). Stejně jako jiné keyboardy mohl model PS-6100 přijímat a vysílat pouze jeden typ dat: zda jsou klávesy zapnuté (stisknuté) nebo vypnuté (uvolněné). Mohl však přijímat více kanálů pro ovládání hlasitosti, což umožňovalo individuální MIDI ovládání sekcí Orchestra Upper, Orchestra Lower, Solo, Bass, Chords a Rhythm, a mohl také přepínat mezi rytmickými patterny.
S cenou 220 000 jenů byl model PS-6100 o více než 50 000 jenů dražší než model PC-1000, který byl do té doby nejdražším modelem. Dokázal však přehrávat šest různých zvuků (včetně rytmu) současně a disponoval funkcí Auto Bass Chord, funkcí Music Programmer pro nahrávání a dalšími funkcemi, které by normálně vyžadovaly samostatné zařízení zvané MIDI sekvencer. Vzhledem k tomu, že to vše nabízel jediný nástroj, byla cena poměrně rozumná ve srovnání s cenovkou 248 000 jenů za model DX7. Záruka na dobu uchování dat pro funkci Music Programmer však v té době činila pouze pět dní; pro delší uchování dat bylo nutné použít magnetofon s kazetovým rozhraním (tj. data musela být zaznamenána jako audio). Ačkoli je to dnes nemyslitelné, tato specifikace svědčí o tom, že produkt byl vytvořen s využitím nejmodernější technologie dostupné v té době.
PS-6100
Kromě toho získal vynikající design Maria Belliniho, jehož charakteristickým rysem byl ovládací panel, který se dal sklopit tak, aby zakryl klaviaturu, v roce 1984 ocenění Good Design Award. Ovládací panel obsahoval řadu přepínačů a posuvníků, které samozřejmě musely být elektricky propojeny s klávesami. Vzhledem k omezeným technickým možnostem té doby muselo být napájení pohyblivých částí elektrickou energií obrovským úkolem; dnes se pro ohybné součásti běžně používají ploché kabely (páskové spoje).
Rok po uvedení modelu PS-6100 na trh představila společnost Yamaha modely PSR-50, PSR-60 a PSR-70, které všechny podporovaly rozhraní MIDI. Tyto tři modely zavedly pro produkty řady Portatone slogan „Digital Entertainment Keyboard“ (digitální zábavní keyboard). Rychlost technologických inovací v této době je patrná z ceny modelu PSR-70: 128 000 jenů, což je o něco více než polovina ceny modelu PS-6100, a to i přesto, že měl stejné specifikace tónového generátoru a stejný počet kláves (61).
V následujícím roce, 1986, byl uveden model PSR-6300, který si zachoval sklopný ovládací panel z modelu PS-6100. Ačkoli jeho cena činila 218 000 jenů – podobně jako u modelu PS-6100 – právě u modelu PSR-6300 se začal projevovat přístup společnosti Yamaha více zaměřený na hudební produkci. Jednou z významných funkcí byla funkce Rhythm Step Light. Do té doby museli hudební programátoři pro vytvoření a nahrání originálního doprovodu vybrat základní rytmický pattern a hrát doprovod na klávesách v reálném čase, zatímco se rytmický pattern přehrával. Rozlišení bylo v té době 32tinové noty, takže pokud bylo načasování během nahrávání nepřesné nebo pokud programování začalo před dokončením frází, mohli se programátoři nechat vyvést z míry vlastními rytmy a ocitnout se ve slepé uličce. Funkce Rhythm Step Light umožnila lidem zadávat rytmy, i když je nedokázali hrát v reálném čase.
Funkce Rhythm Light byla ve skutečnosti revoluční v tom, že využila charakteristický princip přenosných keyboardů – zadávání dat pomocí kláves. Nad klávesami modelu PSR-6300 byly vytištěny ikony bicích zvuků, které sloužily k hraní perkusí. Na klávesách v levé polovině byly vytištěny čísla 1 až 32; každá klávesa představovala jeden krok ve dvou taktech šestnáctinových not (16 x 2 = 32) a mohla být použita k zadání čísla, které jí bylo přiřazeno. Například pro zadání zvuku basového bubnu na každou čtvrťovou notu by uživatel podržel klávesu basového bubnu vpravo a poté stiskl klávesy 1, 5, 9, 13, 17, 21, 25 a 29 vlevo. Číslované klávesy modelu PSR-6300 fungovaly přesně stejným způsobem jako maticové vstupní obrazovky na bicích automatech. LCD obrazovky se v té době ještě příliš nepoužívaly, takže poskytnutí tohoto druhu uživatelského rozhraní vyžadovalo, aby ovládací panel měl speciální tlačítka a přepínače. V tomto kontextu bylo použití kláves namísto tlačítek a přepínačů geniálním tahem.
Za zavedením této “rozhraní ne v reálném čase“ založené na stisknutí kláves k tvorbě hudby stál záměr společnosti Yamaha usnadnit co nejvíce lidem přístup k hudbě, ale také vliv DTM, neboli “desktop music“, která se později v Japonsku stala populární. Od tohoto okamžiku se přenosné keyboardy staly více než jen hudebními nástroji v tradičním smyslu – začaly v sobě zahrnovat i prvky hudební produkce.
Model PSR-6300 byl rovněž kompatibilní s ukládáním dat na paměťové kazety RAM, což představovalo významné vylepšení oproti předchozímu rozhraní pro magnetofon (kterým byl rovněž vybaven).
Mario Bellini a PSR-6300
DSR-1000/2000, první keyboardy Yamaha ve stylu “vše v jednom“
Jak se standard MIDI prosazoval v profesionálním nahrávacím průmyslu a počítačové hudbě, začaly přenosné keyboardy, které lidé v těchto oblastech používali k sestavování celých ansámblů z jediného zařízení, disponovat plnohodnotnou MIDI funkcionalitou. Ačkoli model PSR-6300 a další keyboardy té generace dokázaly přijímat signál na více MIDI kanálech (16 kanálů pro přenos různých hudebních dat), mimo hlavní kanál bylo možné ovládat prakticky jen hlasitost. To se změnilo s vydáním modelů DSR-1000 a DSR-2000 u příležitosti 100. výročí společnosti Yamaha v roce 1987 – nové keyboardy měly tónové generátory s režimem vícekanálového příjmu. Nyní mohli hudebníci hrát různé věci až se čtyřmi zvuky na svém přenosném keyboardu a zároveň přijímat MIDI data z externího sekvenceru (navíc k přehrávání rytmů). Ačkoli byla polyfonie omezená, mohli vytvořit ansámbl s klavírním zvukem hrajícím čtyřtónové akordy, dechovým zvukem hrajícím dvě noty, flétnovým zvukem hrajícím jednohlasou melodii a jednohlasým basovým zvukem.
K tomuto vylepšení došlo částečně díky celosvětové popularizaci hudby vytvářené pomocí syntezátorů a sekvencerů na konci 80. let. Na rozdíl od starších přenosných keyboardů byly modely DSR-1000 a DSR-2000 dodávány s návodem k použití, který nejprve vysvětloval funkce syntezátoru a teprve poté se věnoval tvorbě zvuků, kompozici rytmů a sekvenčnímu rekordéru – v podstatě se jednalo o návod pro syntezátor typu “vše v jednom“. Když byla v roce 1987 uvedena na trh řada DSR, žádný z produktů v kategorii syntezátorů neměl vestavěný sekvencer – prvním byl model V50 uvedený na trh v roce 1988 – což dává modelu DSR oprávněný nárok na titul prvního všestranného syntezátoru.
Závazek k realistickým zvukům
Díky pozoruhodnému technologickému pokroku došlo k vylepšení sekvenceru, syntezátoru a MIDI funkcí přenosných keyboardů. Přenosné keyboardy, vybavené nyní tolika pokročilými funkcemi, se staly složitějšími, což představovalo zejména pro začátečníky a děti značnou překážku. Společnost Yamaha se rozhodla vylepšit řadu PSR, aby se těmto problémům vyhnula a znovu se zaměřila na přenosné keyboardy jako na nástroje určené k hraní. Jednou z hlavních změn ve specifikacích tónového generátoru bylo zavedení tónového generátoru Dual Architecture Synthesis System (DASS). Ačkoli špičkové přenosné keyboardy v té době měly FM tónové generátory, měly také PCM generátory rytmů pro samplování (technika digitálního nahrávání zvuků skutečných nástrojů), aby využily popularity této techniky a snadnosti získávání realistických zvuků (zvuků podobných zvukům živých nástrojů). Sampling bicích nástrojů je relativně snadný; basové bubny, malý buben, tamburíny a další bicí nástroje vyžadují pouze jednu nahrávku, protože zvuky netrvají příliš dlouho a každý nástroj vydává jednu nebo jen několik tónů. Naproti tomu sampling klavíru vyžaduje obrovské množství dat vzhledem k delšímu profilu každé noty a skutečnosti, že je třeba pořídit vzorky pro každou z 88 kláves a podle toho, jak silně jsou hrány. V té době byla paměť příliš drahá na to, aby bylo možné vytvořit samplované klavírní zvuky pro přenosné keyboardy a prodávat je za ceny, které by si spotřebitelé mohli dovolit, natož je masově vyrábět. Tónový generátor DASS byl navržen tak, aby tento problém vyřešil a produkoval realistické zvuky s minimální spotřebou paměti. Toho bylo dosaženo odebráním krátkých vzorků pouze z náběhu (počátečního zvuku), který určuje dojem posluchače ze zvuku, a použitím FM tónového generátoru k vyplnění dozvuku. Tónové generátory DASS se objevily v sérii EOS a dalších nástrojích v kategorii syntezátorů a byly předchůdci systémů AWM, které se dnes používají k vytváření většiny zvuků přenosných keyboardů ze vzorků celých zvuků.
Ačkoli není přehnané tvrdit, že téměř všechny tehdejší generátory rytmů byly založeny na technologii PCM, simulace tónového nástroje, jako je klavír, vyžadovala kombinování více vzorků pro každý zvuk. Technologická omezení té doby samozřejmě znamenala, že nebylo dostatek paměti k nasamplování všech 88 kláves. Jako řešení se nasamplovalo jen několik až několik desítek tónů a u tónů v blízkosti nasamplovaných se měnila výstupní frekvence. Tato metoda kombinování několika vzorků do jednoho zvuku se nazývá multisampling, což je technika, kterou společnost Yamaha vážně přijala pro provádění samplování pro tónový generátor DASS. Zavedení systému DASS učinilo zvuky přenosných keyboardů realističtějšími, čímž se nástroje staly přitažlivějšími pro širší okruh uživatelů. Toto vylepšení specifikací tónového generátoru – základní součásti každého elektronického hudebního nástroje – zvýšilo radost z hraní hudby. Společnost Yamaha také představila nápady týkající se funkcí souvisejících s hraním. Jako příklad lze uvést roll bar a pitch bend roller na modelech PSR-2500, PSR-3500 a PSR-4500. Umístění těchto otočných ovladačů pod dlaň uživatele jim umožnilo ovládat hlasitost (roll bar) a ohýbat výšku tónu (pitch bend roller) při hraní na klávesy. Mezi další funkce patřily Sustain a Dual Voice. Sustain byl efekt podobný damper (sustain) pedálu na klavíru. Uživatel stiskl tlačítko, aby prodloužil dozvuk – dobu mezi uvolněním klávesy a dozněním zvuku. Funkce Sustain byla charakteristická pro přenosné keyboardy, které neměly nožní ovládání a hrálo se na ně pouze rukama. Dual Voice se podobalo tomu, čemu dnes říkáme “vrstvení“; umožňovalo uživateli vybrat dva různé zvuky, které se přehrávaly současně. Navzdory rozdílům v terminologii je zde pozoruhodné, že v této době již byly k dispozici standardní funkce syntezátorů a dalších moderních elektronických nástrojů.
PSR-4500
Model PSR-4500 byl rovněž vybaven digitálním reverbem. V 80. letech se digitální reverby vyvíjely závratným tempem. V první polovině desetiletí byly reverbátory špičkovými produkty, které se vyskytovaly pouze v nahrávacích studiích. Uvedení modelu SPX90 v roce 1985 urychlilo jejich popularitu a na konci 80. let bylo mnoho modelů přijato jako vestavěné efektory pro elektronické nástroje. Přenosné keyboardy byly součástí tohoto trendu a díky němu se vyvinuly z pouhých elektronických nástrojů na hudební nástroje schopné produkovat vysoce kvalitní zvuk.
Vývoj uživatelského rozhraní a stylů připravil půdu pro budoucnost
Jak společnost Yamaha zdokonalovala MIDI sekvencery, funkce pro tvorbu zvuků podobné syntezátorům a další špičkové technologie, posunula přenosný keyboard do bodu, kdy se stal komplexním nástrojem pro hudební produkci. Funkce sekvenceru se v té době rychle zdokonalovaly a ačkoli společnost Yamaha samozřejmě chtěla propagovat pokročilé funkce keyboardu, kladla také velký důraz na jejich roli jako nástrojů určených ke hraní. Při pohledu na návody k přenosným keyboardům vydaným v 90. letech začíná návod k modelu PSR-6700 (1991) vysvětlením sekvenceru a propaguje nahrávací funkce, zatímco návod k modelu PSR-5700 (1992) začíná v Japonsku výběrem zvuků a pokyny k hraní, u zahraničního modelu však sekvenčními funkcemi. Všechny návody k modelu PSR-SQ16 (1992) začínaly výběrem zvuků a pokyny k hraní. Tato změna v pořadí informací v návodech ilustruje dilema, před kterým Yamaha stála při rozhodování, na co klást důraz.
Model PSR-SQ16 byl vybaven 16kanálovým tónovým generátorem, který dokázal přehrávat o 11 partů více než obvyklých pět (Rhythm, Bass, Orchestra Upper, Orchestra Lower a Solo), což z něj činilo komplexní nástroj pro tvorbu hudby. Ačkoli specifikace tónového generátoru zjevně daleko přesahovaly požadavky na hraní v reálném čase, model PSR-SQ16 výstižně reprezentoval vrchol integrovaných obvodů a softwarové technologie té doby. Vývoj sekvenčních funkcí však ustoupil vylepšeným stylovým funkcím, které jsou u moderních přenosných keyboardů nepostradatelné.
Kvalita funkcí Style se výrazně zlepšila díky vylepšenému systému Style, který společnost Yamaha vyvinula pro modely PSR-1700/2700 uvedené na trh v roce 1993. Systém Style představoval vyvrcholení odborných znalostí společnosti v oblasti automatického doprovodu a skvěle se doplňoval se standardními formáty založenými na Standard MIDI File (SMF) a Style File Format (SFF), které byly vyvinuty ve stejné době a usnadnily tvorbu a distribuci stylů. Možnost vytvářet a dodávat styly ve formátu SMF, který v té době získával na popularitě, pomohla společnosti Yamaha v tom, že mohla požádat hráče mimo společnost, aby vytvořili styly, které by doplnily ty vytvořené vlastními vývojáři. To vedlo ke zlepšení jak kvality, tak kvantity stylů.
PSR-2700
Model PSR-6000, který byl uveden na trh v roce 1994, se vyznačoval velkým LCD displejem, což umožnily inovace v oblasti elektronických součástek. Do té doby měla většina keyboardů buď sedmisegmentové LED displeje, nebo dvouřádkové monochromatické LCD displeje, ale model PSR-6000 disponoval velkým displejem (116,2 mm × 90 mm) s grafickým uživatelským rozhraním i textovým zobrazením. To uživatelům umožnilo vizuálně kontrolovat body rozdělení, zobrazení oktáv a další funkce kromě obrazovky pro úpravy sekvencí. Displej nebyl dotykový, jak je tomu dnes, ale tlačítka na jeho levé a pravé straně a otočný ovladač (kolečko) pod ním pravděpodobně usnadnily ovládání oproti dřívějšku. Díky 3,5palcové disketové jednotce pro ukládání dat poskytl model PSR-6000 náhled na to, co jsme později poznali jako hudební pracovní stanice. Následující rok (1995) byl uveden na trh model PSR-7000 jako špičkový model pro domácí použití. Díky displeji a otočnému ovladači pro ovládání tahových registrů u varhanních zvuků, notové osnově zobrazující akordy, funkci usnadňující tvorbu autentických doprovodných patternů a mnoha dalším profesionálním funkcím se model PSR-7000 stal hitem mezi hudebníky v nočních klubech a dalšími umělci.
Jeho nástupce, model PSR-8000, měl stejné pouzdro a uživatelské rozhraní, ale prodával se více než dvakrát lépe díky vylepšením ve tvorbě zvuku a funkčnosti, které trh požadoval. Nová funkce Groove & Dynamics umožňovala uživatelům dočasně měnit načasování, rychlost (dynamiku) a dobu trvání (délku noty) přednastavených stylů během přehrávání, aby se zvýraznil groove, což dramaticky zvýšilo rozmanitost stylů a sklidilo velký ohlas. V roce 1999 uvedla společnost Yamaha na trh model PSR-9000, který měl podstatně přepracovaný design a uživatelské rozhraní, vylepšený zvuk a lepší reproduktory. Uživatelé si oblíbili nové zvuky Cool! a Live!, ale keyboard vážil 22,5 kg (o 6,5 kg více než předchozí model), což vedlo k rozhodnutí neinstalovat reproduktory do následujících modelů.
Následující rok (2000) představila společnost Yamaha model 9000Pro, profesionální model se 76 klávesami a bez reproduktorů. Jednalo se o ambiciózní produkt – kromě neobvyklého názvu modelu, který začínal číslem namísto PSR, bylo možné jej připojit k počítačové klávesnici a disponoval porty pro výstup na monitor, připojení k počítači a zařízení SCSI-2, stejně jako rozšiřujícími zásuvnými moduly tónového generátoru PLG-150VL a PLG-150AN určenými pro syntezátory.
9000Pro
Aranžovací pracovní stanice: Hit v rozvojových zemích díky místní výrobě pro místní spotřebu
-
Společnost Yamaha zahájila výrobu keyboardů základní třídy ve svém závodě v čínském Tchien-ťinu v roce 1990. V roce 1997 založila v Indonésii společnost Yamaha Music Manufacturing Asia (YMMA) a v roce 2001 nakonec spustila plnohodnotnou výrobu aranžérských pracovních stanic. Modely PSR-2000/1000 uvedené na trh v roce 2001 vycházely z vlajkové lodi PSR-9000 a disponovaly výrazně větší pamětí a větším počtem stylů, což vedlo k zařazení nové funkce Music Finder, která uživatelům umožňovala vyhledávání podle stylu, rytmu a dalších kritérií. Data stylů byla vždy základní součástí koncepce přenosných keyboardů, takže nápady související se softwarem se staly velmi důležitými v roce 2000, kdy elektronické inovace nasytily všechny oblasti. V tomto duchu společnost Yamaha v té době začala přepracovávat systém firmwaru a uživatelské rozhraní a změnila produkt tak, aby usnadnila dodávku dalšího obsahu a specifikací v budoucnu. Tyto specifikace byly také základem pro sérii Tyros, která byla uvedena na trh později.
-
Továrna Yamaha Music Manufacturing Asia, založená v roce 1997
Modelová řada v tomto období byla mimořádná: v roce 2003 byly uvedeny modely PSR-2100/1100 a hned v roce 2004 je následovaly modely PSR-3000/1500. V roce 2007 pak přišly na trh modely PSR-S900/S700, první zástupci řady S, které položily základy současné modelové řady.
Počínaje modely PSR-S950/750 uvedenými na trh v roce 2012 bylo možné keyboardy používat k rozšiřování zvukových vzorků pomocí vestavěné flash paměti, což dramaticky zlepšilo věrnost lokálního obsahu. Společnost Yamaha uvedla na trh řadu rozšiřujících balíčků s názvem Voice & Style Expansions, které uživatelům umožňovaly vytvářet nespočet zvuků a také stimulovaly prodej patentovaných zvukových dat. V roce 2015 společnost uvedla na trh model PSR-S970 s osminásobnou pamětí pro rozšiřující zvuky. O tři roky později představila model PSR-S975, poslední z řady S. Keyboardy od modelu PSR-2000 po PSR-S975 zaznamenaly velký úspěch v jihovýchodní Asii, zejména v Indonésii, a pomohly společnosti Yamaha úspěšně získat zpět podíl na trhu od společnosti Technics, která byla dominantním hráčem až do 90. let.
Prezentace projektu Organ Tunggal
Zároveň rostla na Blízkém východě poptávka po aranžérských pracovních stanicích určených pro blízkovýchodní hudbu. Aby této poptávce vyhověla, uvedla společnost Yamaha na trh řadu modelů určených pro blízkovýchodní trh: model PSR-A1000 vycházející z modelu PSR-2000 v roce 2002, model PSR-OR700 vycházející z modelu PSR-3000 v roce 2007, model PSR-A2000 založený na modelu PSR-S910 v roce 2011 a model PSR-A3000 založený na modelu PSR-S950 v roce 2015. Přední panely těchto modelů byly navrženy tak, aby usnadňovaly ladění stupnic, což je velmi důležité pro hraní v ansámblech s akustickými nástroji z této oblasti.
Model PSR-A3000 také podporoval rozšíření zvuků, což bylo velkým hitem, protože dramaticky zlepšilo věrnost zvuků nástrojů Blízkého východu.
Vývoj pokračoval modelem PSR-SX900 v roce 2019. Keyboardy řady PSR-SX byly vybaveny dotykovým displejem, čímž odpadla nutnost velkých řad tlačítek po stranách a pod displejem, což vedlo k přehlednějšímu uspořádání ovládacího panelu. Byly také vybaveny stejnými vysoce kvalitními klávesami FSB, jaké se používají u modelu ELB-02 Electone a stage keyboardu CK61, což podstatně zlepšilo jejich kvalitu jako keyboardů. Keyboardy byly rovněž vybaveny funkcí Time Stretch pro změnu tempa bez změny výšky tónu při přehrávání audio souborů, funkcí Pitch Shift pro změnu výšky tónu bez změny barvy zvuku a dalšími funkcemi přehrávání audia, což z nich činí univerzální nástroje pro vše od vystoupení založených na stylech až po ansámbly s karaoke soubory.
PSR-SX900
Jako nástupci modelu PSR-SX900 představují modely PSR-SX920 a PSR-SX720 pokročilejší pracovní stanice, přičemž klíčovým vylepšením je to, že se jedná o první keyboardy řady PSR vybavené funkcemi Super Articulation Voice+ (S.Art+) a Super Articulation Voice 2 (S.Art2). Funkce S.Art+ plynule přepíná mezi vzorky různých technik, například přepíná mezi zvuky legato a pizzicato pro smyčce pouhým stisknutím přiřaditelného tlačítka nebo přepíná na zvuky smyčců s tremolem pomocí joysticku. Funkce S.Art2 (podrobnosti budou následovat), která je k dispozici na modelu Genos2 (aktuální špičkový model), umožňuje mnohem širší škálu hudební expresivity. Modely PSR-SX920 a PSR-SX720 jsou rovněž vybaveny funkcí Crossfade Portamento, která zjemňuje změny výšky tónu u zvuků houslí a dalších smyčcových nástrojů. U běžných PCM syntezátorů se legato vyjadřuje změnou výšky tónu počáteční vlnové křivky, což ničí nuance autentického zvuku legata. Funkce Crossfade Portamento zajišťuje, že výstup zní jako akustický nástroj bez digitálního rušení, čímž zvyšuje expresivitu. A konečně, modely PSR-SX920 a PSR-SX720 mají téměř stejné funkce aranžéra jako pracovní stanice řady Genos, s dvojnásobným počtem vložených efektů, funkcí Style Dynamics, funkcí Smart Chord, která automaticky rozpoznává toniku, dominantu a další harmonické vztahy přednastavených kláves a hraje složité akordy při stisknutí jediné klávesy, a dalšími funkcemi.
Zatímco vlajkové lodě série Tyros a Genos se na trhu prodávaly velmi dobře – zejména v Německu – vynikající poměr cena/výkon aranžérských pracovních stanic střední třídy z nich učinil oblíbené modely v Asii, na Středním východě a v Latinské Americe, čímž významně přispěly k hudební kultuře jednotlivých zemí v těchto regionech. Vzhledem k tomu bude společnost Yamaha podporovat spolupráci při tvorbě obsahu mezi ústředím a Latinskou Amerikou pro řadu PSX-SX i další produkty. Existuje přibližně 20 španělsky mluvících zemí a hudba hraná v každé z nich se liší od ostatních. Aby bylo možné věrně simulovat hudbu každé země, navštěvovali se zaměstnanci centrály společnosti Yamaha a místních poboček navzájem po několik let v rámci workshopů zaměřených na tvorbu obsahu a nyní je běžnou praxí společnosti vyrábět vysoce kvalitní balíčky místního obsahu přímo na místě.
Nyní, když společnost přesunula svou výrobní základnu do YMMA a může uvádět na trh modely, které odpovídají místním potřebám, vzrostla důvěra v přenosné keyboardy Yamaha a pomohla rozšířit podíl na trhu v každé zemi, což z toho činí dokonalý příklad místní výroby pro místní spotřebu.
Tyros: Vždy jde o design
Souběžně s tímto vývojem se společnost Yamaha v roce 2002 pustila do dalšího projektu: digitální aranžovací pracovní stanice Tyros. Na rozdíl od předchozích modelů přenosných keyboardů začal vývoj modelu Tyros již od samotného konceptu. I tento koncept byl novátorský, protože se soustředil spíše na design než na digitální funkce. Již rané náčrtky obsahovaly výklopný displej, reproduktory vyčnívající z horní části nástroje a upravené boční panely, které měly usnadnit přenášení nástroje. Když Shinichi Ito, tehdejší producent modelů v centrále společnosti Yamaha, uviděl tyto náčrtky, stanovil si za cíl vytvořit design a zvuk, které vyvolají husí kůži. Nástroj přirovnal k restauraci, přičemž design odpovídal exteriéru a zvuk kuchyni. Jeho přístup spočíval v hledání způsobů, jak důkladně a dokonale simulovat realistický akustický zvuk.
Jedním z řešení bylo zachytit všechny zvuky vznikající při hře na nástroje, včetně šumů. Společnost Yamaha se také zaměřila na skutečnost, že stejná nota na stejném nástroji zní odlišně v závislosti na způsobu hry, a nahrála tóny hrané mnoha různými způsoby. Díky obrovskému množství nově nahraných samplovaných souborů (Mega Voice) disponoval nový keyboard zcela novými zvuky, které předčily zvuky stávajících přenosných keyboardů. Výsledkem tohoto bezprecedentního konceptu, jak z hlediska designu, tak zvuku, byla digitální aranžérská pracovní stanice Tyros.
Pracovní stanice Tyros byly navrženy pro profesionální hudebníky vystupující na pódiu a měly elegantnější design, protože neměly vestavěné reproduktory jako předchozí keyboardy série PSR. (Ačkoli bylo možné na horní část hlavní jednotky nainstalovat reproduktory jako volitelnou výbavu, většina hudebníků využívá ozvučovací systém v místě konání, takže nebyly nutné.) Pro lepší viditelnost na tmavých pódiích byly hlavní přepínače osvětleny LED diodami a některé další přepínače měly LED diody v levém horním rohu. Tyto a další kroky byly podniknuty s cílem vyhovět potřebám umělců.
Tyros
Tento koncept se dále vyvíjel a v roce 2005 představila společnost Yamaha model Tyros2. Obrovské množství samplovaného materiálu Mega Voice v nástroji Tyros však představovalo problém: bylo příliš obtížné jej plně prozkoumat a využít pomocí stávajících technik keyboardů. Vezměme si například kytaru. Brnkání a další techniky typické pro kytaru jí dodávají jedinečný zvuk, ale na klaviatuře je prakticky nemožné brnkat. Aby tento problém vyřešila, vytvořila společnost Yamaha funkci Super Articulation, která hráčům umožňuje artikulovat zvuky jiných nástrojů, aniž by se museli učit nové techniky. Hráči mohou například hrát legato nebo staccato na klaviatuře, aby získali přístup k různým vzorkům, nebo použít kolečko ohýbání tónu (Pitch Bend) a nožní spínače k přepínání mezi technikami, čímž rozšiřují rozsah expresivity nad rámec toho, co by se od klaviatury očekávalo. To umožnilo expresivní vystoupení, která zahrnovala například hluk strun na akustických kytarách nebo chraplavý zvuk saxofonu, což daleko přesahuje pouhé vydávání samplů legato not.
Hudebníci po celém světě si funkci Super Articulation oblíbili a na YouTube najdete spoustu ukázek jejího použití.
Model Tyros3, který byl uveden na trh v roce 2008, disponoval klaviaturou FSX, která výrazně zlepšila hratelnost, dalšími zvukovými vzorky ze syntezátoru MOTIF, možností importu externích zvukových samplů a dalšími funkcemi. Kromě vylepšené funkčnosti jako profesionální keyboard obsahoval také dvoustopý harddisk rekordér, čímž přidal nezbytný prvek pro produkci hudby od začátku do konce na jediném zařízení. Model Tyros3 byl také vybaven technologií Super Articulation 2 (S.Art2), která rozděluje zvuky na tři části – začátek, střední část a konec – okamžitě vybírá z obrovské databáze vhodná samplovaná data pro danou situaci a plynule je spojuje dohromady. Technologie S.Art2 je užitečná pro simulaci dechových nástrojů a dalších nástrojů, jejichž zvuk silně závisí na technice hry, a využívá technologii Articulation Element Model (AEM).
O dva roky později (v roce 2010) představila společnost Yamaha model Tyros4 s vylepšenými daty stylů a funkcí Vocal Harmony. Společnost přizpůsobila funkčnost tak, aby držela krok s dobou, a to včetně možnosti stahování obsahu přes síťové připojení a přehrávání souborů MP3. V té době prošel model Tyros řadou aktualizací, které jej přiblížily sérii syntezátorů MOTIF, a v roce 2012 byl uveden na trh model Tyros4B – černá verze s podobným designem jako MOTIF XF. Následující rok byl uveden na trh model Tyros5, který zahrnoval přidání audio souborů s reálnými bicími groovy a efektů VCM. Tyros5 přidal více než 300 nových zvuků (včetně zvuků S.Art2) a rozšířený balíček generování tónu. Mezi další funkce patří funkce Ensemble Voice, která převádí akordy na zvuky dechového, smyčcového či vokálního kvarteta, a Organ World, která umožňuje hrát na vintage varhany pomocí uživatelského rozhraní. Tyros5 má všechny vylepšené specifikace potřebné pro pokročilé vystoupení. Je třeba poznamenat, že společnost Yamaha také uvedla na trh 76klávesový model Tyros5.
Tyros4
Profesionální digitální pracovní stanice GENOS
Série Tyros prošla celkem čtyřmi aktualizacemi, které vyvrcholily uvedením modelu Tyros5, a po dobu 15 let se dobře prodávala. Stejně jako u všech produktů s dlouhou životností však i její uživatelská základna postupně stárla. Tyros byl původně určen pro lidi středního a staršího věku (od 40 do 70 let) a s každou aktualizací modelu se hlavní pozornost soustředila na poptávku stávajících uživatelů po výměně zařízení, což ztěžovalo přilákání nové generace zákazníků.
Aby Yamaha vyřešila tento problém a vybudovala si novou zákaznickou základnu, aniž by přestala uspokojovat stávající uživatele Tyrosu, rozhodla se vyvinout model Genos, který vychází z nového konceptu, namísto pokračování série Tyros modelem Tyros6. Zatímco Tyros byl určen pro lidi, kteří si rádi hrají doma, Genos byl vyvinut s důrazem na pódiové hudebníky. V Evropě, hlavním trhu pro aranžovací pracovní stanice, hrálo mnoho hudebníků v klubech a barech – tito lidé patřili k mladší generaci než hlavní cílová skupina modelu Tyros. Společnost Yamaha pokračovala ve vývoji s myšlenkou pomoci nové generaci hudebníků podávat co nejlepší výkony a v roce 2017 uvedla na trh novou digitální pracovní stanici Genos. Společnost vytvořila název “Genos“ z anglického slova “generate“ a řeckého slova “genos“, které znamená “lidé“ nebo “skupina“. Název změnila s úmyslem obnovit image produktu.
Genos
Prvním zásadním rozdílem oproti modelu Tyros bylo použití operačního systému Linux. Tento krok byl podobný jako u řady MONTAGE uvedené na trh v roce 2016 a usnadnil přidávání nových funkcí prostřednictvím softwarových aktualizací. Koncertní hudebníci si navíc 76klávesový model Tyros5 natolik oblíbili, že se společnost Yamaha rozhodla vybavit všechny pracovní stanice řady Genos 76 klávesami, což dokládá její silný závazek vůči koncertním umělcům. Hlavní displej byl vybaven velkým devítipalcovým dotykovým displejem, který umožňoval intuitivnější ovládání zvuků, stylů a efektů, zatímco vedlejší displej byl propojen se šesti otočnými knoflíky a devíti posuvnými fadery, což uživateli poskytovalo neustálý přístup v reálném čase k parametrům zvuků a hlasitosti a dalším užitečným údajům. Toto oddělení numerických údajů pomohlo zlepšit pódiová vystoupení, protože to znamenalo, že hlavní displej mohl i nadále zobrazovat seznamy skladeb a další údaje o skladbách, texty, akordy a další informace, které musí mít umělec neustále po ruce.
Vylepšeny byly také tónové generátory, které nyní disponují aktualizovanými vzorkovacími vlnovými průběhy waveforms a větším počtem zvuků než model Tyros5 – konkrétně 75 zvuků S.Art2 (oproti původním 44) a 390 zvuků S.Art (oproti původním 288). Díky těmto vylepšením se zvuky Super Articulation v digitálních pracovních stanicích Yamaha staly obrovským přínosem pro hudebníky, kteří rádi hráli na všechny různé nástroje sami; tónové generátory se vyvinuly v prostředky pro vyjádření tónových variací mnohem realističtěji, než bylo možné s tónovými generátory AWM.
Klávesy Genos se od ostatních odlišovaly jak svým designem, tak i funkčností. V Evropě, která je hlavním trhem pro digitální pracovní stanice, působilo mnoho “sólových umělců“, kteří v klubech, barech a dalších podnicích zastávali všechny role – od hraní hudby až po moderování vlastních vystoupení. Úkolem bylo navrhnout produkt, který by upoutal pozornost těchto sólových hudebníků. Aby zjistil, jak na to, vydal se designér z Yamaha Design Laboratory Kunihiro Takei do centra trhu: do Německa. Zjistil, že tito umělci hráli, zpívali, tančili a moderovali na tak vysoké úrovni, že byli nejen klávesisty, ale i baviči. Podle jeho názoru potřebovala Yamaha dynamický design, který by ladil s jejich celkovými vystoupeními. Takei přirovnal způsob, jakým vystupovali v zápalu okamžiku před davem, k pilotovi, který klidně naviguje letadlo vířícím vzdušným proudem. To ho inspirovalo k vytvoření hladkých, zakřivených povrchů připomínajících letadlo a vynikajícího rozhraní, které vždy přenáší přesné informace, jako přístroje v kokpitu. Navíc, vycházeje z myšlenky, že zadní a spodní část pracovní stanice jsou její „tváří“ při pohledu z hlediště, záměrně kontrastoval smetanově bílou spodní část s černou zadní částí a místo toho, aby je spojil v jedné rovině, je posunul tak, aby zachytávaly světlo a zmírňovaly pocit přeplněnosti způsobený porty a kabely.
Díky všem těmto novým nápadům se Genos stal hitem mezi sólovými umělci a prosadil se jako nová digitální pracovní stanice.
Série Genos bude pokračovat vydáním modelu Genos2 o šest let později, v roce 2023. Genos2 je vybaven tónovým generátorem AWM s technologií AEM a navíc FM tónovým generátorem, což znamená, že uživatelé mohou hrát charakteristické zvuky tónového generátoru FM, jejichž tradice sahá až k modelu DX7. To poskytuje koncertním hudebníkům přístup ke zvuku elektrického piana DX a dalším jedinečným, jasným zvukům, které jsou v dnešní hudební scéně nepostradatelné. Vzorky bicích AWM byly rovněž nahrány pomocí více mikrofonů a pracovní stanice je vybavena funkcí Ambient Drums pro plnou kontrolu nad atmosférou. Díky tomu mohou uživatelé vytvářet nejlepší zvuky bicích pro nejrůznější prostředí hraní. V kombinaci s funkcí Style Dynamics Control to umožňuje ovládání dynamiky v reálném čase tak, aby odpovídala dění ve skladbě, díky čemuž stejný styl zní odlišně během sloky, refrénu a mezihry. Tato kombinace eliminuje obavy z toho, že by nesprávná hudba zkazila náladu – například příliš hlasité bicí na svatbě nebo večírku – a ztělesňuje profesionální specifikace modelu Genos2.
Kromě bicích funguje funkce Style Dynamics Control také pro ostatní zvuky hrané ve stylu, čímž se uživatelé stávají kapelníky s úplnou kontrolou nad dynamikou každého partu.
Genos2 je rovněž vybaven stejným reverbem REVelation jako DAW Steinberg Cubase, což dále vylepšuje základní akustické možnosti nástroje. Charakter efektu reverb má velký vliv na posluchače, zejména při hraní v menších sálech. Tato funkční vylepšení zároveň představují úpravy, které vycházejí vstříc potřebám uživatelů Genosu a jsou v podstatě jedinečné pro produkt s jasně definovaným koncepčním zaměřením. Mezi další funkce patří LED osvětlení kolem otočných a posuvných ovládacích prvků pro lepší viditelnost na tmavých pódiích, HDMI port pro připojení externího displeje a příjem zvuku přes Bluetooth.
-
Společnost Yamaha rovněž nabízí aplikaci MIDI Song to Style pro řadu aranžérských pracovních stanic, která uživatelům umožňuje vytvářet a upravovat vlastní styly na počítači a načítat je do svých pracovních stanic. Původně společnost nabízela rozšiřující balíček zvuků a stylů pro pracovní stanice Tyros a Genos (včetně řady PSR), který rozšiřoval charakteristické zvuky nástrojů a styly pro jednotlivé regiony. Pokročilejší balíček Voice & Style Expansion Pack 2 byl vydán souběžně s uvedením modelu Genos2 na trh, stejně jako balíček DX7 Pack, který byl navržen tak, aby podtrhl přitažlivost nového FM tónového generátoru v tomto nástroji.
-
Rozšiřující balíček zvuků a stylů
Tyto rozšiřující balíčky obsahují obrovské množství dat stylů a prohledání všech těchto dat za účelem nalezení požadovaných stylů vyžaduje spoustu času a trpělivosti. K vyřešení tohoto problému nabízí společnost Yamaha aplikaci pro chytré telefony Expansion Explorer, která zjednodušuje vše od vyhledávání stylů až po jejich instalaci do pracovních stanic. Představme si, že se uživatel snaží najít ten správný styl pro playlist nadcházejícího živého vystoupení. Stačí zadat region, žánr nebo jiné klíčové slovo a Expansion Explorer identifikuje relevantní obsah ze všech kompatibilních rozšiřujících balíčků zvuků a stylů (Voice & Style Expansion Packs) a zpřístupní jej k poslechu. Když najdete styl, který se vám líbí, můžete jej přejmenovat a importovat do své pracovní stanice. Může také vybrat hudební soubor ve svém smartphonu a nechat aplikaci, aby jej analyzovala a doporučila styly, což mu pomůže vytěžit maximum z vysoce kvalitního obsahu rozšiřujících balíčků zvuků a stylů. Aplikace Expansion Explorer je kompatibilní s modely PSR-SX920/720 a PSR-A5000 (u nichž je nutná aktualizace firmwaru) a také s modelem Genos2.
Díky této celé řadě softwarových, hardwarových a designových funkcí a specifikací jsou digitální pracovní stanice řady Genos v současné době nejvýkonnějšími na trhu.
20. léta 21. století a budoucnost trhu se špičkovými modely
S ekonomickým rozvojem Asie a stále aktivnější distribucí hudby na internetu došlo ke globalizaci hudební kultury. Například se v asijských zemích dostávala do hitparád hudba ze Severní Ameriky a Japonska. Tyto změny stály za nárůstem počtu lidí hrajících na hudební nástroje a příležitostí k hraní na elektronické hudební nástroje (například hudebníci vystupující v kavárnách). Zejména pro sólové umělce popsané v části o modelu Genos se špičkové přenosné keyboardy staly nepostradatelnými z hlediska zvuků, stylů, funkcí a designu.
-
Taková byla situace, když v roce 2020 začala pandemie COVID-19 pustošit po celém světě. Stejně jako ve všech oblastech života měla pandemie obrovský dopad i na trh s přenosnými keyboardy. Hudebníci hrající na nočních akcích přišli o práci kvůli omezením týkajícím se hraní na místech, kde se shromažďují lidé. V důsledku toho si hudební nástroje pořizovalo méně lidí. Omezení osobních aktivit se dotkla i hudební výchovy a zbrzdila snahy o osvětu v této oblasti. Celosvětový nedostatek polovodičů zpomalil výrobu, brzdil zotavení z pandemie a vedl k několika velmi obtížným rokům.
-
EXPANSION EXPLORER
Do roku 2025 by však odvětví zábavy a hudebního vzdělávání opět zažilo rozmach, jakmile se ekonomiky mnoha zemí vrátí na úroveň před pandemií. Následujících pět až deset let bude obdobím, kdy se bude tento segment vyvíjet ruku v ruce s obsahovými službami nové generace, jako je například systém dodávání obsahu prostřednictvím sítě, který funguje přibližně od roku 2020. Dokonalým příkladem je aplikace Expansion Explorer, která spočívá ve společném využití smartphonů a přenosných keyboardů. Samotná multifunkčnost nestačí – aby byl nástroj přístupný i lidem jiným než inženýrům a technikům, musí být chytře navržen tak, aby přinášel přidanou hodnotu mnoha způsoby a sloužil jako komunikační nástroj hluboce zakořeněný v hudební kultuře.
Přenosné keyboardy Yamaha jsou navrženy tak, aby hráči mohli při hraní naplno vyjádřit své emoce, a jako hudební nástroje ztělesňují závazek společnosti k řemeslné dokonalosti jako výrobce hudebních nástrojů. Kvalitní nástroj má schopnost umocnit emoce hráče, což mu umožňuje dojmout publikum svým vystoupením, a také zdokonaluje citlivost osoby, která na něj hraje, což z něj činí ideální nástroj pro vzdělávací a lékařské prostředí. V tomto smyslu je přenosný keyboard nástrojem, na který může hrát a který si může užít kdokoli a kdekoli. Přenosný keyboard, který byl zdokonalen jako standardní platforma pro klávesové nástroje začleněním různých hudebních kultur z celého světa na základě myšlenky usnadnit radost z hudby kdykoli a kdekoli, může být jednoho dne vnímán jako tradiční hudební nástroj, jako jsou housle nebo klavír.
Aby společnost Yamaha povzbudila lidi k používání svých nástrojů ke sdílení hudby s ostatními, bude i nadále zdokonalovat jak hardware, tak software s cílem vytvořit ty nejlepší hudební nástroje.














